成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
2306 2026-11-06 04:48


近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界让我感到遗憾的机制是,模拟的落后世界!黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,缺乏并且缺乏创新。在网上引发争论。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!我想要一个鲜活的、真正的非线性体验。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,